yuk main-main....

Informasi lebih rinci silakan hubungi 08127397697 atau melalui email playonsriwijaya@gmail.com

Jumat, 29 Maret 2013

Monopoli Lokak Apo_Bank SumselBabel Palembang



Suasana permainan yang sangat seru

 Tujuan Konseptual Permainan


Mengembangkan wawasan entrepreneurship tiap pemain yang meliputi semangat: Daya analisa dan perhitungan, Keberanian mengambil resiko, Kemampuan negosiasi, dan Kejujuran

Tujuan Operasional Permainan

Tiap pemain/ kelompok mengumpulkan kekayaan setinggi mungkin. Kekayaan berupa uang tunai atau aset.

Prinsip Permainan

Bermain-main dengan serius secara jujur dengan mengombinasikan segenap kemampuan untuk mendapatkan hasil semaksimal mungkin.

Yang terlibat

1.      Pemain, bisa berupa perseorangan atau kelompok.
2.      Regulator, merupakan pihak yang memfasilitasi/ memoderatori permainan. Regulator bisa dibantu oleh tim yang mengawasi jalan permainan.
3.      Bank, adalah pendukung regulator yang berperan:
a.      Memberi/ menerima uang pada/ dari pemain sesuai hak/ kewajibannya.
b.      Menjual petak kota/ iklan
c.       Menjual ATM

Persiapan

1.      Perkenalan siapa akan berperan sebagai apa dalam konteks permainan.
2.      Penjelasan tentang tujuan konseptual, tujuan operasional, prinsip, dan tahapan permainan.
3.      Gelar lapak , bagikan modal awal (atau dengan games tertentu)

Teknis permainan

1.      Permainan dimulai dari petak Mulai, Rute perjalanan searah jarum jam.

2.      Tiap pemain bergantian melangkah sesuai hasil guncangan 2 dadu; jika terjadi hasil dadu yang sama (misalnya 4 dan 4) maka pemain tersebut boleh bermain kembali sampai keluaran dadunya berbeda.

3.      Jika pemain masuk ke suatu petak kota/ iklan yang belum dimiliki pemain lain, maka dia bisa:
a.      Langsung membeli petak tersebut sesuai harga yang tercantum, atau
b.      Membuka kesempatan pada semua pemain untuk menawar lokasi tersebut. Penawar tertinggi (bisa sama, di atas atau di bawah bandrol harga) berhak mendapatkannya. Dalam hal ini, pemain bersangkutan boleh ikut menawar.

4.      Jika pemain masuk ke petak “Lokak Apo?” maka dia harus memilih 1 kartu “Lokak Apo?” Pemain yang bersangkutan harus mengikuti instruksi yang ada dalam kartu tersebut.
Lokak Apo yo?

5.      Jika pemain masuk ke petak “Parkir Bebas” maka dia boleh menuju petak tertentu dan bisa melakukan transaksi/ pembelian.

6.      Jika pemain masuk ke petak “Pelatihan” maka dia harus menunggu selama 1 (satu) putaran untuk bisa melanjutkan perjalanan.

7.      Jika pemain masuk ke petak “Bayar Pajak dong” maka dia harus membayar pajak pada Bank, sesuai nilai yang tertera di petak.

8.      Jika satu pemain sudah selesai melakukan perpindahan bidak/ transaksi dalam suatu kesempatan bermain, maka giliran bermain diberikan pada pemain lainnya secara berurutan.

9.      Regulator bisa membuka kesempatan transaksi bebas atau lelang petak bagi semua pemain dalam waktu bersamaan.

10.  Pemain yang masuk ke petak yang sudah dimiliki oleh pemain lain, wajib membayar sewa pada pemiliknya sesuai ketentuan.

11.  Harga sewa singgah suatu kota yang pemiliknya punya kota-kota lain dalam provinsi tersebut adalah 2 kali lipat dari harga normal.

12.  Jika pemain sudah memiliki semua Lokasi/ Kota dalam satuProvinsi” maka dia baru bisa membuka ATM. Untuk mendirikan ATM, pemain membayar sejumlah biaya pada bank. ATM bisa didirikan bertahap mulai dari 1 atau sekaligus 5 ATM.
Padang, 3 ATM, Bukit Tinggi juga 3 ATM

13.  ATM didirikan pada kota yang berstatus aktif atau tidak sedang dihipotekkan/ digadaikan.. Jika dalam suatu kota punya makin banyak ATM di sana, maka harga sewanya makin tinggi.

14.  Untuk mendapatkan sejumlah uang dari bank, Pemain bisa menggadaikan petak kota/ iklannya. Pemain tersebut bisa menebus kembali petak kota/ iklannya dengan membayar pada bank sesuai ketentuan. Pemain lain yang masuk pada petak yang dihipotekkan/ digadaikan tidak perlu membayar sewa.

15.  Secara prinsip, pemain/ kelompok yang mendapat giliran main bisa melakukan:
a.      Pembelian petak secara langsung ke Bank,
b.      Tidak membeli petak, maka petak akan dilelang oleh bank,
c.       Mau membeli petak, tapi juga menawarkan pada pemain lain dengan lelang terbuka.
d.      Bertransaksi dengan salah satu pemain lain.
e.      Mendirikan atau menambah jumlah ATM.
f.        Menjual ATMnya,
g.      Menghipotekkan/ menggadaikan petaknya pada bank untuk memperoleh sejumlah uang tunai,
h.      Menebus hipotek/ gadaian petaknya pada bank dengan sejumlah uang, supaya statusnya bisa aktif lagi 

16.  Transaksi adalah kesepakatan antar pemain, bisa berupa:
a.      Pertukaran petak dengan petak, atau
b.      Pertukaran petak dengan petak, ditambah sejumlah uang.
c.       Jual beli petak (petak ditukar uang)

Salah satu sudut pertarungan

17.  Pemain tidak bisa berhutang, baik pada bank atau sesama pemain. Bagaimana jika seorang pemain kekurangan uang untuk membayar sewa/ kewajiban pada pemain lain atau pada bank? Alternatif untuk mendapatkan uangnya adalah:
a.      Menjual ATM yang dimilikinya pada bank (sesuai harga jual)
b.      Transaksi; dia menjual petak lokasi/ iklan pada pemain lain.
c.       Menggadaikan petak yang dimilikinya pada bank.
Jika dia sudah melakukan semua usaha di atas, namun masih kekurangan uang untuk membayar sewa/ kewajiban, maka dia dinyatakan bangkrut, alias kalah. 

18.  Pemain yang bangkrut harus menyerahkan semua petak (tergadai) pada pihak yang membangkrutkannya; Pemain lain atau Bank. 

19.  Pemain yang sudah bangkrut tidak bisa bermain lagi. Permainan dilanjutkan oleh mereka yang masih punya kekayaan.

20.  Permainan berakhir jika:
a.      Hanya tinggal 1 pemain yang ada, sementara yang lain sudah bangkrut, atau.
b.      Ketentuan waktu permainan sudah berakhir (misalnya ditentukan waktu permainan 3 jam, maka setelah 3 jam bermain, maka permainan dihentikan)

Menghitung Kekayaan

Perhitungan

21.  Jika permainan selesai  karena  waktu permainan sudah berakhir, maka untuk menentukan pemenang, semua pemain (yang masih ada) dihitung kekayaannya yang meliputi:
a.      Uang tunai,
b.      Aset berupa ATM (dihargai sesuai harga jual)
c.       Aset berupa petak lokasi/ iklan (dihargai sesuai harga dasar) Petak yang dihipotekkan/ digadaikan tidak masuk dalam kekayaan yang dihitung.
 Pemain terkaya dinyatakan sebagai pemenang

Pose cantik para pemain

Senin, 18 Maret 2013

Riwayat Pendampinganku yang ke-251 sampai 260

Riwayat pendampingan ke-251 sampai 260 (17 Jan - 18 Mar 2013)



no Kegiatan waktu tempat Jenis dinamika jumlah peserta 
251 Outdoor SMA Xaverius Lubuk Linggau 17 Januari 2013     Wismalat Podomoro Hulahop, Rakit, Sulur Maut, Pensil Botol, Menara Air, Pipa Bocor 48
252 Smart Games Bank Mandiri Kanwil II Palembang 18 Januari 2013     Wisma Atlet Jakabaring Bakiak, Hulahop, Bola Olala, Fotoopo, Susun Huruf, Kereta Buta 120
253 Outdoor Games Lingk. St. Titus 24 Januari 2013     Villa Hani Mangga Keranjang, Bakiak, Hulahop, Lumpur Panas, Bola Olala, Transfer Belut  64
254 Smart Communication Bank Sumselbabel 25 Januari 2013     Bank Sumselbabel Hulahop, Fotoopo, Susun Huruf, Bola Olala, Monopoli, Lap Sit 36
255 Outdoor games MySchool 9 Februari 2013     Bina Vitalis Adventure Camp Jaring Tambang, Titian Tali, Fotoopo, Susun Huruf, Turn Back, Bola Olala, Bakiak 65
256 Latpim OSIS SMP Xaverius 2 Palembang 1 Maret 2013 - 3 Maret 2013 SMP Xaverius 2 Palembang Turn Back, Estimasi, Bola Olala, Public Speaking, Savasana, Fotoopo 26
257 gathering KKG 9 Maret 2013     Bina Vitalis Adventure Camp Tarik Tambang, Perang Bantal, Bakiak, Lumpur Panas 90
258 Kaderisasi Seminari St. Paulus Palembang 9 Maret 2013 - 12 Maret 2013 Wismalat Podomoro Rakit, Tapak Bumi, Misi Pribadi, Sulur Maut, Angka Manusia, Fotoopo, Turn Back, Trust Fall, Pecah Balon, Matikan Lilin, 67
259 Business games Pertamina 16 Maret 2013     Diklat Pertamina Plaju Palembang Maze, Dengan Bola, Kereta Buta, Turn Back, Fotoopo, Gegana, Tali Bendera, Hulahop 28
260 Inhouse Pertamina 18 Maret 2013     Diklat Pertamina Plaju Palembang Senam tangan, Terrapung di Laut, Kartu Gila 28
              572



sampai 18 Maret sudah mencapai 15.424 peserta.

Sementara cukup.

Riwayat Pendampinganku ke-226 sampai ke-250

Riwayat Pendampinganku yang ke-226 sampai ke-250




no Kegiatan waktu tempat Jenis dinamika jumlah peserta 
226 Ob BPR Mitra Central Dana 17-Dec-11 - 18-Dec-11 Wismalat Podomoro Rakit, Kereta Buta, Sulur Maut, Belajar Menulis, Bambu Sejajar 44
227 OB Bank BCA Lubuk Linggau 18-Feb-12     Bukit Cogong Lubuk Linggau Pensil Botol, Rel Bola, Origami, Tapak Bumi, Hulahop, Transfer Gelang, Thumbs Up, Gegana 46
228 OB Bank BCA Palembang 3-Mar-12     Lebak sari Paku Botol, Gegana, Susun Huruf, Estafet Bola, Estafet Karet Gelang 75
229 OB Saimen 19-Mar-12 - 21-Mar-12 Jambi Kemah, Puzzle Pohon, Kereta Buta, Transfer Air, Panjang-panjangan, Jembatan Manusia, Gegana Sayur, Thumbs Up, Memasak, Nyebrang ke Pulau, Final Project Bendera, Susun Paku, Belajar Gitar, Origami 45
230 Latpim OMK Don Bosco Bengkulu 23-Mar-12 - 25-Mar-12 Singkut Origami, Belajar Gitar, Game Kepercayaan, Mazmur, Panjang-panjangan, memasak, Angka Manusia, Makan Enak, Jembatan manusia, Jalan Salib Sunyi, Sudoku 40
231 Ob HKBP 28-Apr-12     SAP Estafet Bola, Gegana, Kereta Buta, Tapak Bumi, Origami, Hulahop 45
232 Ob Lingk. St. Lusia 17-Jun-12     Wismalat Podomoro Joged Bola, Bakiak, Transfer Air, Lempar Bola, Sumpit Kelereng, Pesan Berantai, Susun Huruf 40
233 Indoor games SD IBA 19-Jun-12     SD IBA Kumpul Uang, Tangkap Apel 88
234 Anak Bina Vitalis 4-Jul-12     BiVAC Gegana, Pipa Bocor, Lumpur Panas, Spider Web, Tapak Bumi 90
235 Ob Seminari St. Paulus 25-Aug-12 - 26-Aug-12 Wismalat Podomoro Peregrinasi, Tugas Investigasi, makan enak, sosiogram, final project, Pucang, Tes Kepemimpinan 33
236 Ob SMP Kumbang 8-Sep-12     Wismalat Podomoro Gegana, Menara Tulis, Pensil Botol, Pipa Bocor, Menara Air, Origami, Rakit, Thumbs Up 84
237 Ecogames 16-Sep-12     Citra Grand City Susun Huruf, Lumpur Panas, Sulur Maut, Transfer Air, Bola Olala, Jalan Ecopark 60
238 Inhouse Pertamina  17-Sep-12     Pertamina Plaju Susun Huruf, Studi Kasus 24
239 Ob Pertamina UBEP 29-Sep-12     Villa Bambu Kuning Sumur Minyak, Transfer Minyak, Lumpur Panas, Susun Huruf, Ladang Minyak 54
240 Peregrinatio Suster FCh 5-Oct-12 - 7-Oct-12 VBK, Villa Hani High Rope 3 line, Flying Fox, memasak, kemah, Peregrinasi, Soloing + Bloop Tree, Final Project kayu bakar 40
241 Beach games Imam Diosesan 31-Oct-12     Pantai Mutun Bandar Lampung Kartu Kuning, Gegana Laut, Sulur Maut, Siraman, Menara Air, Tapak Bumi 16
242 OG Calon Krisma St. Yoseph 4-Nov-12     SMA Xaverius 2 plg Pengajaran, Kuis Liturgia, Jurus Persekutuan, Pelayanan, Kesaksian 160
243 OG TO Indosat 8-Nov-12     Hotel Novotel Sulur Maut, Kereta Buta, Transfer Air, Tapak Bumi, Maze, Menara Air, Menara Seluler 34
244 OG Bank BTPN Palembang 10-Nov-12     Wismalat Podomoro Transfer kata, transfer Air, Hulahop,  kereta buta, sulur maut, nyalakan lilin, memertahankan lilin, 27
245 Outdoor Training Indosat (Finance) 17-Nov-12     Hotel Novotel Palembang Monopoli, Transfer Air, Kereta Buta,  
246 Inhouse Pelatihan entrepreneur Dinsos Kota Palembang 26 Nopember 2012 - 4 Desember 2012 Hotel Sriwijaya Sport Center Entrepreneur, Motivasi, Patahkan Pensil  50
247 Outdoor Games GBI 9 Desember 2012     Gasing Water Bay Flying Fox, Panahan, ATV, Tangkap Balon, Playground, Bebekan, Kano 40
248 Outdoor training PT Capella Patria Utama 15 Desember 2012 - 16 Desember 2012 Villa Bambu Kuning Monopoli, High Rope, Flying Fox, Paint Ball, Turn Back, Transfer Air, Kontes Memasak 46
249 Rekoleksi Karyawan Keuskupan A. Palembang 7 Januari 2013 - 9 Januari 2013 RR Giri Nugraha Monopoli, Transfer Bola, Turn Back, Tiup Bola, Gegana 48
250 Latpim Satpam Yayasan Xaverius  Palembang 11 Januari 2013 - 13 Januari 2013 Wismalat Podomoro Susun Huruf, Origami, Sudoku, Mata-mata, Rakit, Sulur Maut, Tapak Bumi, Percaya Tidak 40
              1269



total sampai 13 Januari 2013 sudah 14.852 peserta yang didampingi.
Bersambung....