Skenario Lomba/ Pertandingan Acara Syukuran Ultah
KKG
Jenis Kegiatan
No
|
Item
|
Kepesertaan
|
Sistem babak penyisihan
|
Sistem babak 4 besar
|
Sistem babak Final
|
1
|
Tarik Bambang
|
Anggota @ 7 orang,
4 perempuan & 3 laki-laki
|
2 kali kemenangan dalam 1 sesi untuk maju
ke semifinal
|
·
Pemenang sesi I
vs Sesi III
·
2 kali
kemenangan dalam untuk maju ke final
|
2 kali kemenangan untuk menjadi juara.
|
2
|
Perang Bantal
|
Tiap tim menyiapkan @ 6 orang,
3 perempuan & 3 laki-laki
|
·
3 kali
kemenangan dalam 1 sesi untuk maju ke semifinal.
·
Urutan tanding
: Laki-laki à Perempuan à Laki-laki à Perempuan à Laki-laki.
|
·
Pemenang sesi I
vs Sesi III
·
3 kali
kemenangan dalam untuk maju ke final
|
4 kali kemenangan untuk menjadi juara
|
3
|
Bakiak
|
Anggota @ 6 orang,
3 perempuan & 3 laki-laki
|
·
Tiap kelompok
dicatat waktunya. Pada akhir sesi, 4 kelompok tercepat maju ke semifinal.
·
Tiap
pelanggaran akan dikenai penalty 10 – 60 detik.
|
·
Tercepat 1 vs
Tercepat 4
·
Tercepat 2 vs
Tercepat 3
·
2 pemenang
menuju final
|
Tim tercepat menjadi juara.
|
4
|
Lumpur Panas
|
Anggota @ 15 orang / semua anggota
(tiap tim jumlah sama)
|
·
Tiap kelompok
dicatat waktunya. Pada akhir sesi, 4 kelompok tercepat maju ke semifinal.
·
Tiap
pelanggaran akan dikenai penalty 10 – 60 detik.
|
·
Tercepat 1 vs
Tercepat 4. Tercepat 2 vs Tercepat 3
·
Tiap
pelanggaran akan dikenai penalty 10 – 60 detik.
·
2 pemenang
menuju final
|
·
Tim tercepat
menjadi juara.
·
Tiap
pelanggaran akan dikenai penalty 10 – 60 detik.
|
|
|
Kepesertaan
|
Sistem babak penyisihan
|
Sistem babak Final
|
5
|
Hulahop
|
Semua (jumlah tiap kelompok harus
sama)
|
·
Klp 1 - 4
berlomba untuk mencari 2 tercepat.
·
Klp 5 - 8
berlomba untuk mencari 2 tercepat.
·
@ 2 tercepat
dari tiap lomba maju ke babak final
|
·
4 kelompok
berlomba.
·
Kelompok
tercepat menjadi juara
|
6
|
Transfer Gelang
|
Semua (jumlah tiap kelompok harus
sama)
|
|
Kelompok yg paling cepat mentransfer 5 gelang jadi
pemenang
|
7
|
Transfer Telur
|
Semua (jumlah tiap kelompok harus
sama)
|
|
Kelompok yang paling cepat mentransfer telur jadi
pemenang
|
Jadwal
|
Tarik Tambang
|
Perang Bantal
|
Bakiak
|
Lumpur Panas
|
Sesi I
|
3 &
8
|
5 &
6
|
7 &
4
|
1 &
2
|
Sesi II
|
5 &
2
|
7 &
8
|
1 &
6
|
3 &
4
|
Sesi III
|
7 &
4
|
1 &
2
|
3 &
8
|
5 &
6
|
Sesi IV
|
1 &
6
|
3 &
4
|
5 &
2
|
7 &
8
|
Laluuu…
a.
Juara I tiap lomba/ pertandingan mendapat medali
Emas yang = 10 poin
b.
Juara II tiap lomba/ pertandingan mendapat
medali Perak yang = 6 poin
c.
Juara III tiap lomba/ pertandingan mendapat
medali Perunggu yang = 3 poin
d.
Juara IV
tiap lomba/ pertandingan mendapat medali Tembaga yang = 2 poin
Kelompok pemenang adalah yang mengumpulkan poin tertinggi.
Foto-foto eksekusi Skenario pada hari Sabtu, 9 Maret 2013 di Bina Vitalis Adventure Camp, Palembang.